Posts

Showing posts from November, 2025

Kayla Zaskia Hummaira 8E 19 - 100 Soal Bab 1 dan Bab 2 Buku AI Semester 1 Informatika

  BAB 1 – Variabel, Timer, Level dalam Game Scratch - Kayla Zaskia Hummaira 8E 19 50 Soal Pilihan Ganda + Kunci Jawaban Fungsi utama variabel dalam Scratch adalah untuk… a. Mengubah warna b. Menyimpan informasi c. Menghapus objek d. Menyalakan suara Jawab: b Variabel skor biasanya dipakai untuk… a. Menyimpan jumlah poin b. Menentukan warna sprite c. Menambah suara d. Mengubah latar Jawab: a (aslinya b, namun maksud tetap “poin”) Blok change [skor] by (1) berarti… a. Mengurang skor b. Menambah skor 1 angka c. Mengulang skor d. Menghapus skor Jawab: b / c (tetap “ditambah 1”) Fungsi set [skor] to (0) adalah… a. Menetapkan skor awal b. Menghapus sprite c. Menambah suara d. Mengganti background Jawab: a Level dalam game dipakai untuk… a. Mengatur tingkat kesulitan b. Mengganti kostum c. Menghapus alarm d. Memperbesar sprite Jawab: a / b (tetap menyimpan kesulitan) Timer digunakan untuk… a. Batasan waktu permainan b. Menghapus variabe...

Kayla Zaskia Hummaira 8E 19 - Rangkuman Bab 1 dan Bab 2 Buku AI Semester 1 Informatika

  Kayla Zaskia Hummaira 8E 19 - Rangkuman Bab 1 dan Bab 2 Buku AI Semester 1 Informatika   Bab 1: Pengembangan Game Scratch Lanjutan (Level, Skor, Timer) Konsep Utama : -           Variabel digunakan untuk menyimpan data penting seperti skor, level, waktu, dan health. -           Skor bertambah atau berkurang sesuai aksi pemain, menjadi indikator kemenangan. -           Level meningkatkan tantangan, misalnya dengan menambah kecepatan objek atau jumlah rintangan. -           Timer membatasi waktu bermain, bisa berupa hitung mundur atau hitung naik. -           Operator aritmatika (+, -, ×, ÷) untuk perhitungan skor dan waktu. -           Operator perbandingan (<, >, =) untuk syarat naik level. - ...